区域 — End of Abyss
武器路线和奖杯列表共提到九个有名称的区域。其中六个有已知楼层,或有可实际走通的路线说明。工厂西区、水务区和收容区只在 SCU 奖杯中出现,没有注明楼层。本页路线图只绘出笔记明确支持的连接:外围区与维护区双向相通,居住区通往医务室,下层区通往医务室。
这里没有坐标网格,位置靠穿梭站名称加楼层标记来确定。F1 和 F2 在上方,B1 和 B2 在下方。区域表格若写着楼层未注明,就不要填写楼层,也不要按奖杯顺序猜一个编号。
| 区域 | 楼层 | 此处的任务 |
|---|---|---|
| 外围区 | F1 和 B2 | 视为初始区域。支援枪是可选武器,返回后可在 B2 找到。 |
| 居住区 | F1 | 前往首个穿梭站途中,安保处附近有镇暴枪。医务室电梯在该穿梭站右侧。 |
| 工厂东区 | F2 | 安保步枪位于工厂东区穿梭站附近大房间旁的小房间。需要工厂门禁卡和爆破装药。 |
| 维护区 | F2 | 在安全屋外的地板上使用爆破装药,可炸出通往外围区穿梭站方向的下落通道。 |
| 下层区 | F1 | 视为最终区域。焚烧器位于右侧主线路线上。烧毁寄生尖塔可获得医务室钥匙。“开始下行”标记了前往下层的行程。 |
| 医务室 | F1 和 B1 | 后期可选区域,用医务室钥匙开启。F1 的限制区门禁卡可开启 B1,击败那里的 Boss 后可找到粒子扰乱器。 |
| 工厂西区 | 未注明 | “SCU:工厂西区”要求覆盖此处的 SCU 控制。没有武器拾取点与此区域名称对应。 |
| 水务区 | 未注明 | “SCU:水处理设施”要求你强制接管水处理设施内的SCU。这个SCU名称并不表示武器拾取点。 |
| 收容区 | 未注明 | “SCU:收容区”要求你强制接管收容区内的SCU。该名称标示的是SCU接管任务,而非武器位置。 |
有据可绘的回环路线
外围区与维护区是唯一标为双向连接的一对区域。离开初始区块后,后续可从维护区 F2 地板上的洞落下,返回外围区穿梭站方向。正是这条回程路线,让外围区 B2 的可选支援枪在完成下层区后变得可达,而不是首次经过 F1 时就能取得。路线图看起来连线稀少,是因为工厂东区与维护区、居住区之间都没有绘出连接。缺少的连线由穿梭网络补上;“穿梭网络已恢复”是开启所有站点的奖杯,不是新区域的名称。
在这张图上,居住区只指向医务室。电梯位于首个快速旅行穿梭站右侧,拿到医务室钥匙前一直锁着。下层区也指向医务室,因为钥匙来自那里:用焚烧器烧毁下层区 F1 的寄生尖塔,就是这条连接的依据。图上没有从医务室返回这些区块的箭头,不过站点启用后,当然可以乘穿梭车离开。这些箭头表示解锁路线,并非完整的交通线路图。
有武器的楼层
外围区初次进入时走 F1,支援枪则在 B2。居住区 F1 有镇暴枪,也有穿梭站,可据此找到医务室电梯。工厂东区 F2 有安保步枪,位于该区穿梭站附近大房间旁的小房间。维护区 F2 是炸开地板的位置,没有本区专属枪械。下层区 F1 的右侧主线路线上有焚烧器。医务室 F1 有限制区门禁卡;B1 则需击败 Boss、烧毁墙壁后才能取得粒子扰乱器。
手里有爆破装药、正在决定炸哪面墙时,可对照武器页面查看这些楼层。区域笔记明确提到的两处装药用途,是安保步枪前的墙和维护区的下落通道。第三处用途是支援枪前的洞,对应的仍是同一趟回程,只是从外围区一侧描述。安保步枪还隔在墙后时,别把最后一份装药浪费在装饰性的裂缝上。
未注明楼层的 SCU 区块
工厂西区、水务区和收容区各有一项铜杯:覆盖该处的 SCU 控制。它们没有对应武器、穿梭站路线说明,也没有已知楼层。把它们归入另外六个区域只能靠猜。应将它们保留为独立节点,楼层栏填“未注明”;为要求到访所有房间的“探索大师”扫图时,再一并寻找这三项 SCU 奖杯的控制点。
“主机已恢复”要求重启系统协议,是另一项隐藏铜杯,未指明属于上述三个区域中的哪一个。“电力上线”对应反应堆核心,“废物处理”对应排空反应堆水池。这两项听起来属于公用设施区,而水务区是最接近的名称,但奖杯文本并未说反应堆位于水务区。在有实际路线将两者联系起来之前,反应堆任务留在奖杯表中,水务区任务则单列在自己的 SCU 条目下。
“开始下行”是前往下层区的隐藏铜杯,因此最终区块有两条记录:一条说明此处有焚烧器,另一条记录抵达此处。“意外来客”对应实验性修复舱,同样没有注明区域。奖杯不提供楼层,区域页面也不猜测楼层。本页截图可用来了解管线和亮起机械的样貌;规划穿梭行程前,再回到路线图查看。