End of Abyss

Nhật ký — End of Abyss

Nhật ký của End of Abyss gồm bốn danh sách: sinh vật, ghi chú, mảnh dữ liệu và mã. Người hoàn thành tất cả là cúp vàng dành cho việc điền đủ cả bốn. Mỗi danh sách cũng có cúp bạc riêng: Nhà động vật học, Nhà lưu trữ, Ghép đủ dữ liệu và Nhà mật mã học. Chưa có số lượng mục nào được công bố cho từng danh sách, nên cả bốn tên đều không kèm số lượng.

Sinh vật, ghi chú và mã cần được quét. Mảnh dữ liệu cần được tìm thấy, không phải quét. Trang Máy quét giới thiệu công cụ này. Trang này chỉ xét mục mới trong nhật ký giúp tiến triển cúp nào.

Hành lang trong video về bí mật
Danh sáchThao tácDanh hiệu
Sinh vậtQuét mọi sinh vậtNhà Động Vật Học
Ghi chúQuét mọi ghi chúNgười Lưu Trữ
Mảnh dữ liệuTìm mọi mảnh dữ liệuChống Phân Mảnh
MãQuét mọi mãNhà Mật Mã Học
Nhật kýĐiền đủ sinh vật, ghi chú, mảnh dữ liệu và mãHoàn Thành Trọn Vẹn

Bốn danh sách, năm cúp

Nhà động vật học, Nhà lưu trữ, Ghép đủ dữ liệu và Nhà mật mã học là các cúp bạc cần có để đạt Người hoàn thành tất cả. Mô tả cúp vàng yêu cầu điền đủ nhật ký, rồi nêu chính bốn danh sách ấy trong ngoặc. Nếu còn một cúp bạc chưa mở khóa, Người hoàn thành tất cả cũng chưa mở khóa. Không có danh sách thứ năm ẩn dưới tên gọi khác. Toàn bộ nhật ký chỉ gồm sinh vật, ghi chú, mảnh dữ liệu và mã.

Vì số lượng chưa được công bố, ghi tiến độ dưới dạng phân số sẽ chỉ là bịa đặt. Hãy theo dõi thao tác cần làm. Sinh vật đã giết nhưng chưa quét vẫn là phần còn thiếu của Nhà động vật học. Ghi chú bạn đi ngang qua vì Máy quét chưa nâng cấp vẫn là phần còn thiếu của Nhà lưu trữ. Mảnh dữ liệu bạn thấy trên bản đồ nhỏ rồi bỏ lại vẫn là phần còn thiếu của Ghép đủ dữ liệu. Mã trên tường chưa từng được Máy quét hướng tới vẫn là phần còn thiếu của Nhà mật mã học. Ảnh tĩnh từ video bí mật trên trang này thể hiện không khí của các phòng phụ ấy, không phải bản đồ tọa độ mảnh dữ liệu.

Những việc không tính là quét

Cúp trùm yêu cầu hạ gục, không phải quét. Diệt khổng lồ, Diệt trừ, Tiêu diệt mẫu vật và các cúp đánh bại còn lại mở khóa khi sinh vật chết. Nhà động vật học mở khóa khi các mục sinh vật được quét. Bạn có thể đã có mọi cúp đồng về trùm mà vẫn cần rà soát các sinh vật nhỏ để hoàn thiện nhật ký. Khối sinh vật thù địch trong ảnh tĩnh từ video ra mắt là một hình dạng mà các mục sinh vật nhỏ ấy có thể mang. Điều đó không có nghĩa mỗi khối đều là một loài riêng.

Nhà thám hiểm bậc thầy, yêu cầu ghé mọi phòng, sẽ đưa bạn qua phần lớn ghi chú và mảnh dữ liệu nếu quét ngay khi vào, nhưng mô tả cúp không nói rằng hoàn thành các phòng sẽ điền đủ nhật ký. Chinh phục hầm ngục chỉ tính các hầm. Vô hiệu hóa SCU liên quan đến máy móc, không phải ghi chú. Hãy coi một phòng là chưa hoàn tất về mặt nhật ký cho đến khi dùng lệnh quét với mọi thứ nằm trong đó. Riêng mã rất dễ bị nhầm là chi tiết trang trí. Nhà mật mã học yêu cầu quét chúng, nên nhìn lướt qua không tính.

Dùng nhật ký cùng các trang khác

Trang vũ khí không giúp bạn đếm mảnh dữ liệu. Nó cho biết có những nhánh tùy chọn nào, và đó là nơi các mục chưa quét thường ẩn náu. Khu ngoài B2 và Khu y tế B1 là hai tầng sâu tùy chọn. Nếu Nhà động vật học hoặc Nhà lưu trữ là cúp bạc cuối cùng còn thiếu, hãy quay lại hai tầng này trước với Máy quét đã nâng cấp. Tầm nhìn thứ hai là cúp nâng cấp; nên hoàn thành cúp đồng này trước khi định rà soát nhật ký trọn vẹn một lượt.

Ghép đủ dữ liệu khác các danh sách còn lại vì yêu cầu tìm, không phải quét. Nhặt mảnh dữ liệu là thao tác mà cúp bạc mô tả. Đừng chờ lời nhắc thứ hai nếu đã cầm mảnh dữ liệu trong tay. Nhà mật mã học cùng các cúp bạc về ghi chú và sinh vật vẫn yêu cầu quét. Người hoàn thành tất cả là cúp vàng theo dõi cả bốn danh sách, còn cúp bạch kim theo dõi cúp này cùng mọi mục khác. Nhật ký đầy đủ nhưng thiếu kết thúc bí mật vẫn chưa đủ để đạt cúp bạch kim End of Abyss. Hoàn thành Hồi kết theo yêu cầu riêng, rồi chỉ quay lại nếu vẫn còn danh sách nào chưa xong.

Lọc bảng cúp theo hạng bạc nếu muốn xem cả bốn cúp danh sách cùng lúc, và nhớ rằng Người hoàn thành tất cả là cúp vàng nên sẽ biến mất khi dùng bộ lọc ấy. Các liên kết ở dòng cúp bạch kim nêu đích danh Người hoàn thành tất cả. Kết hợp trang này với bộ lọc đó, bạn có thể biết nhật ký có phải thứ ngăn mình từ phá đảo đến bạch kim hay không, hay phần thực sự còn thiếu là trùm ẩn, hầm hoặc trạm tàu trung chuyển.

Rà soát khi chưa có tổng số công bố

Hãy đi qua các tầng tùy chọn sau khi đã có đủ vũ khí cốt truyện trong tủ. Khu ngoài B2 là nhánh có Súng hỗ trợ, đến được nhờ nguồn tích năng rơi ở Khu bảo trì và tàu trung chuyển Khu ngoài. Khu y tế B1 là nhánh có Bộ phá hạt, chỉ đến được sau khi có Chìa khóa khu y tế, Thẻ khóa khu hạn chế, hạ một trùm và đốt thủng một bức tường. Cả hai tầng đều dễ bị bỏ chưa khám phá nếu bạn chỉ muốn kết thúc thông thường. Đây cũng là những khu phụ có thể vẫn còn lời nhắc quét sinh vật, ghi chú, mảnh dữ liệu hoặc mã trên tường sau khi các hành lang chính có vẻ đã hoàn tất.

Quét ngay khi vào, đừng để dành cho lượt quay lại sau chiến thắng mà bạn có thể bỏ qua. Nhà động vật học yêu cầu quét sinh vật, nên cảnh quay hạ gục không ghi mục vào nhật ký. Nhà lưu trữ yêu cầu quét ghi chú, nên đọc dòng đầu rồi bỏ đi có thể khiến bạn bỏ lỡ lời nhắc. Nhà mật mã học yêu cầu quét mã ngay cả khi các ký tự đủ lớn để đọc bằng mắt. Ghép đủ dữ liệu là danh sách chỉ cần nhặt: khi đã thu thập mảnh dữ liệu, mục đó được tính là đã tìm thấy. Người hoàn thành tất cả chờ đến khi cả bốn thói quen này giúp điền đủ nhật ký; chỉ khi ấy cúp vàng mới hoàn tất cùng các cúp bạc.

Nếu dùng bộ lọc cúp khi rà soát, hạng bạc sẽ hiển thị Nhà động vật học, Nhà lưu trữ, Ghép đủ dữ liệu và Nhà mật mã học cùng nhau, còn Người hoàn thành tất cả nằm ở hạng vàng. Bộ lọc cúp ẩn không giúp hoàn thiện nhật ký, vì năm mục này đều được công khai chứ không phải bí mật. Phần ẩn nằm ở nơi khác: vô hiệu hóa SCU, tên các trùm đầu game, Hồi kết. Cứ rà nhật ký thật kỹ, dù tẻ nhạt. Cúp bạch kim là kết quả của nhiều lượt rà soát kỹ lưỡng như vậy, và đây là một trong số đó.

Khối sinh vật thù địch trong video ra mắt

Nguồn