End of Abyss

Kayıt — End of Abyss

End of Abyss günlüğü dört listeden oluşur: yaratıklar, notlar, Veri Parçaları ve kodlar. Dördünü de doldurunca Tamamlamacı altın kupası açılır. Her listenin ayrıca kendi gümüş kupası vardır: Zoolog, Arşivci, Birleştirilmiş ve Kriptograf. Listelerde kaç kayıt bulunduğuna dair yayımlanmış bir sayı yoktur; bu yüzden dört adın yanında kayıt sayısı verilmez.

Yaratıklar, notlar ve kodlar taranır. Veri Parçaları ise taranmaz, bulunur. Tarayıcı sayfası bu aracı ele alır. Burada yalnızca günlüğe bir kayıt eklendiğinde hangi kupada ilerleme kaydedildiğine bakıyoruz.

Sırlar videosundan bir koridor
ListeEylemKupa
YaratıklarTüm yaratıkları taraZoolog
NotlarTüm notları taraArşivci
Veri ParçalarıTüm Veri Parçalarını bulParçalar Birleşti
KodlarTüm kodları taraKriptograf
GünlükYaratıklar, notlar, Veri Parçaları ve kodlar listelerini doldurTamamlamacı

Dört liste, beş kupa

Zoolog, Arşivci, Birleştirilmiş ve Kriptograf, Tamamlamacı kupasını oluşturan gümüş kupalardır. Altın kupanın açıklaması günlüğü doldurmanızı ister ve parantez içinde aynı dört listeyi sayar. Bir gümüş kupa hâlâ kilitliyse Tamamlamacı da kilitlidir. Başka bir ad altında gizlenen beşinci bir liste yoktur. Günlüğün tamamı yaratıklar, notlar, parçalar ve kodlardan oluşur.

Sayılar yayımlanmadığı için sayısal bir ilerleme göstergesi uydurma olurdu. Bunun yerine yaptığınız işlemi takip edin. Öldürüp taramadığınız bir yaratık, Zoolog için hâlâ eksiktir. Tarayıcı geliştirilmediği için yanından geçip gittiğiniz bir not, Arşivci için eksiktir. Mini haritada görüp bıraktığınız bir Veri Parçası, Birleştirilmiş için eksiktir. Tarayıcıyı hiç doğrultmadığınız bir duvar kodu, Kriptograf için eksiktir. Bu sayfadaki sırlar videosu karesi, o yan odaların havasını yansıtır; parça konumlarını gösteren bir harita değildir.

Taramanın yerine geçmeyen eylemler

Boss kupaları taramayla değil, öldürmeyle açılır. Dev Katili, Kökünü Kazıyan, Numune İmha Edildi ve diğer yenme kupaları yaratık öldüğünde açılır. Zoolog ise yaratık kayıtları taranınca açılır. Tüm boss bronzlarını almış olsanız bile günlük için küçük yaratıkları taramanız gerekebilir. Tanıtım karesindeki düşman kütle, bu küçük yaratıkların alabileceği biçimlerden biridir. Her kütlenin ayrı bir tür olduğu anlamına gelmez.

Her odayı ziyaret etmeyi isteyen Usta Kâşif, içeri girerken tarama yaparsanız notların ve parçaların çoğuna ulaşmanızı sağlar; ancak kupa metni tüm odaları tamamlamanın günlüğü doldurduğunu söylemez. Zindan Gezgini kasalarla ilgilidir. SCU devre dışı bırakma noktaları not değil, makinedir. İçindeki taranabilir nesneleri taramadan bir odayı günlük açısından tamamlanmış saymayın. Özellikle kodları dekor sanmak kolaydır. Kriptograf onları taramanızı ister; bakmak yetmez.

Günlüğü diğer sayfalarla birlikte kullanmak

Silah sayfası parçaları saymanıza yardımcı olmaz. Hangi isteğe bağlı bölümlerin bulunduğunu gösterir; taranmamış kayıtlar da genellikle oralarda saklıdır. Dış Sektör B2 ve Revir B1, isteğe bağlı iki alt kattır. Son eksik gümüş kupanız Zoolog veya Arşivci ise Tarayıcıyı geliştirip önce bu katları yeniden dolaşın. İkinci Görüş, geliştirme kupasıdır; günlüğü eksiksiz taramaya girişmeden önce bu bronzu almak mantıklıdır.

Birleştirilmiş farklıdır; çünkü bu listede istenen eylem taramak değil, bulmaktır. Gümüş kupanın açıklaması parçayı almanızı ister. Parça zaten elinizdeyse ikinci bir etkileşim istemi beklemeyin. Kriptograf ile not ve yaratık gümüşleri ise yine tarama ister. Tamamlamacı, dört listeyi de takip eden altın kupadır; platin ise diğer tüm kupalarla birlikte Tamamlamacı kupasını da takip eder. Günlük dolu olsa bile gizli son eksikse End of Abyss platin kupası için hâlâ bir adım kalmış demektir. Son kupasının koşullarını ayrıca yerine getirin; ardından ancak bir liste hâlâ eksikse geri dönün.

Dört liste kupasını bir arada görmek için kupa tablosunu gümüşe göre filtreleyin. Tamamlamacı altın olduğu için bu filtrede görünmez. Platin satırındaki bağlantılar doğrudan Tamamlamacı kupasını gösterir. Bu sayfa ve filtre sayesinde, oyunu bitirmiş olmanıza rağmen platini engelleyen şeyin günlük mü, yoksa gizli bir boss, kasa veya mekik istasyonu mu olduğunu görebilirsiniz.

Toplam sayı bilinmeden eksikleri aramak

Hikâye silahlarını aldıktan sonra isteğe bağlı katları dolaşın. Dış Sektör B2, Destek Silahının bulunduğu bölümdür; Bakım bölümündeki patlayıcıyla açılan inişten ve Dış Sektör mekiğinden ulaşılır. Revir B1, Parçacık Bozucunun bulunduğu bölümdür; buraya ancak Revir Anahtarı, Kısıtlı Erişim Kartı, bir boss ve yakılarak açılan bir duvarın ardından ulaşılır. Yalnızca normal sonu hedeflediyseniz iki katı da keşfetmeden bırakmış olabilirsiniz. Ana koridorlar tamamlanmış görünse de bu tür yan alanlarda taranacak bir yaratık, not, parça veya duvar kodu kalabilir.

Taramayı, belki de hiç yapmayacağınız bir son tura bırakmayın; içeri girerken yapın. Zoolog yaratığın taranmasını ister; öldürme kamerası kayıt eklemez. Arşivci notun taranmasını ister; ilk satırı okuyup uzaklaşmak, tarama istemini kaçırmanıza yol açabilir. Kriptograf, işaretler gözle okunacak kadar büyük olsa bile kodun taranmasını ister. Birleştirilmiş için parçayı almanız yeterlidir: Veri Parçası toplandığında o kayıt bulunmuş sayılır. Tamamlamacı, bu dört alışkanlıkla günlüğün tamamını doldurmanızı bekler; altın kupa ancak o zaman gümüşlerle birlikte tamamlanır.

Eksikleri ararken kupa filtresini kullanıyorsanız gümüş filtresi Zoolog, Arşivci, Birleştirilmiş ve Kriptograf kupalarını birlikte gösterir; Tamamlamacı ise altın filtresindedir. Gizli kupa filtresi günlük için işe yaramaz; çünkü bu beş kupa gizli değil, açıkça listelenmiştir. Gizli işler başka yerdedir: SCU devre dışı bırakmaları, ilk boss adları ve Son. Günlük taramasını sade ve eksiksiz tutun. Platin, böyle sade ve kapsamlı taramaların toplamıdır; bu da onlardan biridir.

İlk tanıtımdan bir düşman kütle

Kaynaklar