Trofeos — End of Abyss
End of Abyss tiene 44 trofeos: uno de platino, tres de oro, doce de plata y veintiocho de bronce. Veintiséis están ocultos. Puedes filtrar por categoría o por visibilidad. El contador sobre la tabla indica cuántas filas siguen visibles, y la barra de direcciones conserva el filtro para que no se pierda al recargar.
El platino es End of Abyss: consigue todos los demás trofeos. Sus trofeos de oro vinculados son Lo lograste, El fin y Completista. Lo lograste corresponde al final normal. El fin corresponde al final secreto y está oculto. Completista exige completar el registro. Esta página no incluye iconos individuales de los trofeos; solo recoge sus nombres y descripciones.
| Trofeo | Descripción | Categoría | Oculto | Enlaces |
|---|---|---|---|---|
| End of Abyss | Consigue todos los demás trofeos. | Platino | Visible | Lo lograste, El fin, Completista |
| Torre lista | Prepara la baliza. | Bronce | Oculto | |
| Descenso iniciado | A los niveles inferiores. | Bronce | Oculto | |
| Bien hecho | Lanza una granada a la boca de un acechador. | Bronce | Oculto | |
| Estación de transporte despejada | Derrota al cúmulo de cascarones. | Bronce | Oculto | |
| Centinela desactivado | Derrota al centinela de seguridad. | Bronce | Oculto | |
| Matagigantes | Derrota al cascarón ahogado. | Bronce | Oculto | |
| Exterminador | Derrota al guardián de la prole. | Bronce | Oculto | |
| Ahora son dos | Derrota al ciempiés de cascarones. | Bronce | Oculto | |
| Radiación contenida | Derrota al huésped radiactivo. | Bronce | Oculto | |
| Espécimen eliminado | Derrota al experimento fallido. | Bronce | Oculto | |
| Más potencia | Mejora un arma al máximo. | Bronce | Visible | |
| Al morador no le gusta el humo | Derrota al morador de la morgue. | Plata | Oculto | |
| Tripulación caída | Encuentra el arma de apoyo. | Bronce | Oculto | |
| Refracturado | Derrota al ser fracturado. | Plata | Oculto | |
| Superpotencia | Mejora todas las armas al máximo. | Plata | Visible | Más potencia |
| Traje a punto | Alcanza la potencia máxima del traje. | Plata | Visible | |
| Lo lograste | Completa el juego: final normal. | Oro | Visible | |
| El fin | Completa el juego: final secreto. | Oro | Oculto | |
| Destrucción de cajas | Rompe 50 cajas. | Bronce | Visible | |
| Mátalo con fuego | Prende fuego a una cabeza reptante. | Bronce | Visible | |
| Baja triple | Mata a 3 enemigos con una sola granada. | Bronce | Visible | |
| Segunda vista | Mejora el escáner. | Bronce | Oculto | |
| SCU: fábrica oeste | Anula la SCU de la fábrica oeste. | Bronce | Oculto | |
| SCU: planta de aguas | Anula la SCU de la planta de aguas. | Bronce | Oculto | |
| SCU: sector de contención | Anula la SCU del sector de contención. | Bronce | Oculto | |
| Sistema central restaurado | Reinicia los protocolos del sistema. | Bronce | Oculto | |
| Acceso a la cámara | Desbloquea la primera cámara. | Bronce | Visible | |
| Energía activada | Activa el núcleo del reactor. | Bronce | Oculto | |
| Red de transporte restaurada | Activa todas las estaciones de transporte. | Bronce | Visible | |
| Desfragmentado | Encuentra todos los fragmentos de datos. | Plata | Visible | |
| Zoólogo | Escanea todas las criaturas. | Plata | Visible | |
| Concentración | Mata a varios enemigos con un solo disparo del rifle de seguridad. | Plata | Visible | |
| Archivista | Escanea todas las notas. | Plata | Visible | |
| Criptógrafo | Escanea todos los códigos. | Plata | Visible | |
| Explorador de mazmorras | Desbloquea todas las cámaras. | Plata | Visible | |
| Maestro explorador | Completa el mapa (visita todas las salas). | Plata | Visible | |
| Completista | Completa el registro (criaturas, notas, fragmentos de datos y códigos). | Oro | Visible | Zoólogo, Archivista, Desfragmentado, Criptógrafo |
| No vuelvas | Derrota al ciempiés de cascarones por segunda vez. | Plata | Oculto | Ahora son dos |
| Gestión de residuos | Drena la piscina del reactor. | Bronce | Oculto | |
| Sobrecarga | Mejora el disruptor de partículas. | Bronce | Oculto | |
| Llegada inesperada | Usa la cápsula de restauración experimental. | Bronce | Oculto | |
| Veterano de combate | Supera todos los combates de bloqueo. | Bronce | Oculto | |
| Quémalos a todos | Destruye todas las proliferaciones parasitarias. | Bronce | Oculto |
Los trofeos de oro y el platino
Lo lograste, El fin y Completista son los únicos trofeos de oro y los tres vinculados al platino. Completar el final normal desbloquea Lo lograste, pero no El fin, que está oculto y requiere completar el final secreto. A Completista no le importa qué final hayas visto: exige escanear o encontrar todas las criaturas, notas, fragmentos de datos y códigos. Cada una de esas cuatro tareas tiene además su propio trofeo de plata, así que completar el registro da cuatro platas y un oro, no un único trofeo.
Que un trofeo esté oculto no significa que sea más difícil. Torre lista, Descenso iniciado y las primeras victorias contra jefes son bronces ocultos que puedes conseguir sin una configuración especial. No vuelvas es una plata oculta por derrotar al ciempiés de cascarones por segunda vez y enlaza con Ahora son dos, la primera victoria. Si filtras por oros ocultos, solo aparece El fin. Si filtras por oros visibles, quedan Lo lograste y Completista.
Jefes, fuego y armas
Varios bronces ocultos corresponden simplemente a los jefes: cúmulo de cascarones para Estación de transporte despejada, centinela de seguridad, cascarón ahogado para Matagigantes, guardián de la prole para Exterminador, ciempiés de cascarones, huésped radiactivo y experimento fallido para Espécimen eliminado. El morador de la morgue da la plata Al morador no le gusta el humo, y el ser fracturado da Refracturado, también de plata. Las descripciones no explican las fases del combate: solo nombran a la criatura. Al acabar la pelea, el trofeo debería corresponder al nombre que acabas de ver.
El fuego tiene dos bronces visibles y una tarea de limpieza. Mátalo con fuego exige prender fuego a una cabeza reptante. Quémalos a todos está oculto y exige destruir todas las proliferaciones parasitarias. El incinerador facilita esas tareas y también permite quemar la aguja parasitaria para obtener la llave de la enfermería, aunque esa llave no tiene trofeo propio. También hay trofeos de armas: Tripulación caída por encontrar el arma de apoyo; Sobrecarga por mejorar el disruptor de partículas; Concentración por matar a varios enemigos con un disparo del rifle de seguridad; Más potencia por mejorar un arma al máximo. Superpotencia exige mejorar todas las armas al máximo, así que esta plata centrada en el combate también requiere las dos armas opcionales.
Trofeos de colección ajenos al registro
Traje a punto exige la potencia máxima del traje. Destrucción de cajas pide cincuenta cajas. Baja triple y Bien hecho son trucos con granadas y están visibles, no ocultos. Segunda vista exige mejorar el escáner y está oculto. Los tres bronces de SCU —fábrica oeste, planta de aguas y sector de contención— son anulaciones ocultas sin planta indicada. Sistema central restaurado exige reiniciar los protocolos del sistema. Acceso a la cámara pide la primera cámara; Explorador de mazmorras, todas. Energía activada exige activar el núcleo del reactor. Gestión de residuos pide drenar la piscina del reactor. Red de transporte restaurada exige todas las estaciones, mientras que Estación de transporte despejada solo corresponde al combate contra el cúmulo de cascarones.
Maestro explorador exige visitar todas las salas del mapa. Veterano de combate pide superar todos los combates de bloqueo. Llegada inesperada requiere usar la cápsula de restauración experimental. Esos tres, junto con los de SCU, explican por qué terminar la historia no basta para el platino. Usa el filtro de ocultos para buscar los trofeos que no aparecieron en el primer aviso, y el de oro para comprobar si aún te faltan el final secreto y el registro. La imagen de la criatura recuerda qué hay que escanear para Zoólogo. Las listas están en la página del registro.