End of Abyss

Succès — End of Abyss

End of Abyss compte 44 trophées : un de platine, trois d’or, douze d’argent et vingt-huit de bronze. Vingt-six entrées sont masquées. Filtrez par rang ou par statut masqué. Le compteur au-dessus du tableau indique le nombre d’entrées encore affichées, et l’adresse conserve le filtre pour qu’une actualisation ne le réinitialise pas.

Le platine, End of Abyss, demande d’obtenir tous les autres trophées. Les trophées d’or associés sont Vous avez réussi, La fin et Perfectionniste. Vous avez réussi correspond à la fin normale. La fin correspond à la fin secrète et est masqué. Perfectionniste demande de remplir le journal. Cette page ne présente aucune icône de trophée : seuls les noms et les descriptions sont répertoriés.

RangMasquéAffichés 44
TrophéeDescriptifRangMasquéLiens
End of AbyssObtenir tous les autres trophées.PlatineVisibleVous avez réussi, La fin, Perfectionniste
Tour prêtePréparer la balise.En bronzeMasqué
Descente amorcéeRejoindre les niveaux inférieurs.En bronzeMasqué
Bien cuitLancer une grenade dans la bouche d’un rôdeur.En bronzeMasqué
Station de navette sécuriséeVaincre l’amas de carcasses.En bronzeMasqué
Sentinelle hors serviceVaincre la sentinelle de sécurité.En bronzeMasqué
Tueur de géantsVaincre la carcasse noyée.En bronzeMasqué
ExterminateurVaincre le gardien de couvée.En bronzeMasqué
Maintenant, ils sont deuxVaincre la carcasse mille-pattes.En bronzeMasqué
Radiations maîtriséesVaincre l’hôte irradié.En bronzeMasqué
Spécimen éliminéVaincre l’expérience ratée.En bronzeMasqué
Gain de puissanceAméliorer une arme au maximum.En bronzeVisible
Le résident déteste la fuméeVaincre le résident de la morgue.ArgentMasqué
Équipage déciméTrouver l’arme de soutien.En bronzeMasqué
Nouvelle fractureVaincre l’être fracturé.ArgentMasqué
SuperpuissanceAméliorer toutes les armes au maximum.ArgentVisibleGain de puissance
Combinaison au topAtteindre la puissance maximale de la combinaison.ArgentVisible
Vous avez réussiTerminer le jeu — Fin normale.OrVisible
La finTerminer le jeu — Fin secrète.OrMasqué
Casseur de caissesBriser 50 caisses.En bronzeVisible
Tuez-le par le feuEnflammer une tête rampante.En bronzeVisible
Triple éliminationTuer 3 ennemis avec une seule grenade.En bronzeVisible
Seconde vueAméliorer le scanner.En bronzeMasqué
SCU : Usine ouestForcer le SCU de l’usine ouest.En bronzeMasqué
SCU : Station des eauxForcer le SCU de la station des eaux.En bronzeMasqué
SCU : Secteur de confinementForcer le SCU du secteur de confinement.En bronzeMasqué
Système central rétabliRedémarrer les protocoles système.En bronzeMasqué
Accès au coffreDéverrouiller le premier coffre.En bronzeVisible
Courant rétabliActiver le cœur du réacteur.En bronzeMasqué
Réseau de navettes rétabliActiver toutes les stations de navette.En bronzeVisible
DéfragmentationTrouver tous les fragments de données.ArgentVisible
ZoologisteScanner toutes les créatures.ArgentVisible
ConcentrationTuer plusieurs ennemis d’un seul tir de fusil de sécurité.ArgentVisible
ArchivisteScanner toutes les notes.ArgentVisible
CryptographeScanner tous les codes.ArgentVisible
Écumeur de donjonsDéverrouiller tous les coffres.ArgentVisible
Maître explorateurCompléter la carte (visiter chaque salle).ArgentVisible
PerfectionnisteRemplir le journal (créatures, notes, fragments de données, codes).OrVisibleZoologiste, Archiviste, Défragmentation, Cryptographe
Ne reviens pasVaincre la carcasse mille-pattes une seconde fois.ArgentMasquéMaintenant, ils sont deux
Gestion des déchetsVider le bassin du réacteur.En bronzeMasqué
SurchargeAméliorer le disrupteur de particules.En bronzeMasqué
Arrivée inattendueUtiliser la capsule de restauration expérimentale.En bronzeMasqué
À l’épreuve du combatRemporter tous les combats de confinement.En bronzeMasqué
Brûlez-les tousDétruire toutes les excroissances parasitaires.En bronzeMasqué

Les trophées d’or et le platine

Vous avez réussi, La fin et Perfectionniste sont les seuls trophées d’or, et les trois noms associés au platine. Terminer le jeu normalement débloque Vous avez réussi, mais pas La fin : il faut obtenir la fin secrète pour ce trophée masqué. Perfectionniste ne dépend pas de la fin visionnée. Il faut avoir scanné ou trouvé toutes les créatures, notes, fragments de données et codes. Ces quatre objectifs ont aussi chacun leur trophée d’argent : compléter le journal rapporte donc quatre argents et un or, pas une seule notification.

Un trophée masqué n’est pas forcément plus difficile. Tour prête, Descente amorcée et les premiers boss donnent des bronzes masqués accessibles sans équipement particulier. Ne reviens pas est un argent masqué qui demande de vaincre la carcasse mille-pattes une seconde fois ; il renvoie à Maintenant, ils sont deux, obtenu lors de la première victoire. Avec les filtres « masqué » et « or », seul La fin s’affiche. Avec « visible » et « or », il reste Vous avez réussi et Perfectionniste.

Boss, feu et armes

Une série de bronzes masqués correspond simplement aux boss : l’amas de carcasses pour Station de navette sécurisée, la sentinelle de sécurité, la carcasse noyée pour Tueur de géants, le gardien de couvée pour Exterminateur, la carcasse mille-pattes, l’hôte irradié, l’expérience ratée pour Spécimen éliminé et le résident de la morgue pour l’argent Le résident déteste la fumée. Nouvelle fracture est l’argent associé à l’être fracturé. Ces descriptions ne détaillent pas les phases du combat : elles nomment la créature. Après la victoire, l’entrée doit correspondre au nom que vous venez de voir.

Le feu concerne deux bronzes visibles et un objectif de nettoyage. Tuez-le par le feu demande d’enflammer une tête rampante. Brûlez-les tous, masqué, demande de détruire toutes les excroissances parasitaires. L’incinérateur permet de s’en charger et de faire lâcher la clé de l’infirmerie à la flèche parasitaire, mais cette clé n’a pas de trophée dédié. Les armes ont aussi leurs objectifs : Équipage décimé pour trouver l’arme de soutien, Surcharge pour améliorer le disrupteur de particules, Concentration pour tuer plusieurs ennemis d’un seul tir de fusil de sécurité et Gain de puissance pour améliorer une arme au maximum. Superpuissance demande de toutes les améliorer au maximum : les deux armes facultatives entrent donc en jeu pour cet argent surtout axé sur le combat.

Objectifs de collecte hors journal

Combinaison au top demande la puissance maximale de la combinaison. Casseur de caisses demande de briser cinquante caisses. Triple élimination et Bien cuit sont des défis à la grenade, visibles et non masqués. Seconde vue, masqué, demande d’améliorer le scanner. Les trois bronzes SCU — Usine ouest, Station des eaux et Secteur de confinement — demandent de forcer les systèmes, sans étage précisé, et sont masqués. Système central rétabli redémarre les protocoles système. Accès au coffre concerne le premier coffre, Écumeur de donjons tous les coffres. Courant rétabli active le cœur du réacteur. Gestion des déchets vide son bassin. Réseau de navettes rétabli concerne toutes les stations, alors que Station de navette sécurisée ne vise que le combat contre l’amas de carcasses.

Maître explorateur demande de visiter toutes les salles de la carte. À l’épreuve du combat demande de remporter tous les combats de confinement. Arrivée inattendue utilise la capsule de restauration expérimentale. Ces trois objectifs et les SCU expliquent pourquoi finir l’histoire ne suffit pas pour le platine. Utilisez le filtre des trophées masqués pour chercher ceux jamais apparus dans une première notification, et le filtre or pour vérifier s’il reste la fin secrète ou le journal à compléter. L’image de créature sur cette page rappelle ce que Zoologiste demande de scanner. Les listes se trouvent sur la page du journal.

Image d’une créature tirée de la bande-annonce

Références