Succès — End of Abyss
End of Abyss compte 44 trophées : un de platine, trois d’or, douze d’argent et vingt-huit de bronze. Vingt-six entrées sont masquées. Filtrez par rang ou par statut masqué. Le compteur au-dessus du tableau indique le nombre d’entrées encore affichées, et l’adresse conserve le filtre pour qu’une actualisation ne le réinitialise pas.
Le platine, End of Abyss, demande d’obtenir tous les autres trophées. Les trophées d’or associés sont Vous avez réussi, La fin et Perfectionniste. Vous avez réussi correspond à la fin normale. La fin correspond à la fin secrète et est masqué. Perfectionniste demande de remplir le journal. Cette page ne présente aucune icône de trophée : seuls les noms et les descriptions sont répertoriés.
| Trophée | Descriptif | Rang | Masqué | Liens |
|---|---|---|---|---|
| End of Abyss | Obtenir tous les autres trophées. | Platine | Visible | Vous avez réussi, La fin, Perfectionniste |
| Tour prête | Préparer la balise. | En bronze | Masqué | |
| Descente amorcée | Rejoindre les niveaux inférieurs. | En bronze | Masqué | |
| Bien cuit | Lancer une grenade dans la bouche d’un rôdeur. | En bronze | Masqué | |
| Station de navette sécurisée | Vaincre l’amas de carcasses. | En bronze | Masqué | |
| Sentinelle hors service | Vaincre la sentinelle de sécurité. | En bronze | Masqué | |
| Tueur de géants | Vaincre la carcasse noyée. | En bronze | Masqué | |
| Exterminateur | Vaincre le gardien de couvée. | En bronze | Masqué | |
| Maintenant, ils sont deux | Vaincre la carcasse mille-pattes. | En bronze | Masqué | |
| Radiations maîtrisées | Vaincre l’hôte irradié. | En bronze | Masqué | |
| Spécimen éliminé | Vaincre l’expérience ratée. | En bronze | Masqué | |
| Gain de puissance | Améliorer une arme au maximum. | En bronze | Visible | |
| Le résident déteste la fumée | Vaincre le résident de la morgue. | Argent | Masqué | |
| Équipage décimé | Trouver l’arme de soutien. | En bronze | Masqué | |
| Nouvelle fracture | Vaincre l’être fracturé. | Argent | Masqué | |
| Superpuissance | Améliorer toutes les armes au maximum. | Argent | Visible | Gain de puissance |
| Combinaison au top | Atteindre la puissance maximale de la combinaison. | Argent | Visible | |
| Vous avez réussi | Terminer le jeu — Fin normale. | Or | Visible | |
| La fin | Terminer le jeu — Fin secrète. | Or | Masqué | |
| Casseur de caisses | Briser 50 caisses. | En bronze | Visible | |
| Tuez-le par le feu | Enflammer une tête rampante. | En bronze | Visible | |
| Triple élimination | Tuer 3 ennemis avec une seule grenade. | En bronze | Visible | |
| Seconde vue | Améliorer le scanner. | En bronze | Masqué | |
| SCU : Usine ouest | Forcer le SCU de l’usine ouest. | En bronze | Masqué | |
| SCU : Station des eaux | Forcer le SCU de la station des eaux. | En bronze | Masqué | |
| SCU : Secteur de confinement | Forcer le SCU du secteur de confinement. | En bronze | Masqué | |
| Système central rétabli | Redémarrer les protocoles système. | En bronze | Masqué | |
| Accès au coffre | Déverrouiller le premier coffre. | En bronze | Visible | |
| Courant rétabli | Activer le cœur du réacteur. | En bronze | Masqué | |
| Réseau de navettes rétabli | Activer toutes les stations de navette. | En bronze | Visible | |
| Défragmentation | Trouver tous les fragments de données. | Argent | Visible | |
| Zoologiste | Scanner toutes les créatures. | Argent | Visible | |
| Concentration | Tuer plusieurs ennemis d’un seul tir de fusil de sécurité. | Argent | Visible | |
| Archiviste | Scanner toutes les notes. | Argent | Visible | |
| Cryptographe | Scanner tous les codes. | Argent | Visible | |
| Écumeur de donjons | Déverrouiller tous les coffres. | Argent | Visible | |
| Maître explorateur | Compléter la carte (visiter chaque salle). | Argent | Visible | |
| Perfectionniste | Remplir le journal (créatures, notes, fragments de données, codes). | Or | Visible | Zoologiste, Archiviste, Défragmentation, Cryptographe |
| Ne reviens pas | Vaincre la carcasse mille-pattes une seconde fois. | Argent | Masqué | Maintenant, ils sont deux |
| Gestion des déchets | Vider le bassin du réacteur. | En bronze | Masqué | |
| Surcharge | Améliorer le disrupteur de particules. | En bronze | Masqué | |
| Arrivée inattendue | Utiliser la capsule de restauration expérimentale. | En bronze | Masqué | |
| À l’épreuve du combat | Remporter tous les combats de confinement. | En bronze | Masqué | |
| Brûlez-les tous | Détruire toutes les excroissances parasitaires. | En bronze | Masqué |
Les trophées d’or et le platine
Vous avez réussi, La fin et Perfectionniste sont les seuls trophées d’or, et les trois noms associés au platine. Terminer le jeu normalement débloque Vous avez réussi, mais pas La fin : il faut obtenir la fin secrète pour ce trophée masqué. Perfectionniste ne dépend pas de la fin visionnée. Il faut avoir scanné ou trouvé toutes les créatures, notes, fragments de données et codes. Ces quatre objectifs ont aussi chacun leur trophée d’argent : compléter le journal rapporte donc quatre argents et un or, pas une seule notification.
Un trophée masqué n’est pas forcément plus difficile. Tour prête, Descente amorcée et les premiers boss donnent des bronzes masqués accessibles sans équipement particulier. Ne reviens pas est un argent masqué qui demande de vaincre la carcasse mille-pattes une seconde fois ; il renvoie à Maintenant, ils sont deux, obtenu lors de la première victoire. Avec les filtres « masqué » et « or », seul La fin s’affiche. Avec « visible » et « or », il reste Vous avez réussi et Perfectionniste.
Boss, feu et armes
Une série de bronzes masqués correspond simplement aux boss : l’amas de carcasses pour Station de navette sécurisée, la sentinelle de sécurité, la carcasse noyée pour Tueur de géants, le gardien de couvée pour Exterminateur, la carcasse mille-pattes, l’hôte irradié, l’expérience ratée pour Spécimen éliminé et le résident de la morgue pour l’argent Le résident déteste la fumée. Nouvelle fracture est l’argent associé à l’être fracturé. Ces descriptions ne détaillent pas les phases du combat : elles nomment la créature. Après la victoire, l’entrée doit correspondre au nom que vous venez de voir.
Le feu concerne deux bronzes visibles et un objectif de nettoyage. Tuez-le par le feu demande d’enflammer une tête rampante. Brûlez-les tous, masqué, demande de détruire toutes les excroissances parasitaires. L’incinérateur permet de s’en charger et de faire lâcher la clé de l’infirmerie à la flèche parasitaire, mais cette clé n’a pas de trophée dédié. Les armes ont aussi leurs objectifs : Équipage décimé pour trouver l’arme de soutien, Surcharge pour améliorer le disrupteur de particules, Concentration pour tuer plusieurs ennemis d’un seul tir de fusil de sécurité et Gain de puissance pour améliorer une arme au maximum. Superpuissance demande de toutes les améliorer au maximum : les deux armes facultatives entrent donc en jeu pour cet argent surtout axé sur le combat.
Objectifs de collecte hors journal
Combinaison au top demande la puissance maximale de la combinaison. Casseur de caisses demande de briser cinquante caisses. Triple élimination et Bien cuit sont des défis à la grenade, visibles et non masqués. Seconde vue, masqué, demande d’améliorer le scanner. Les trois bronzes SCU — Usine ouest, Station des eaux et Secteur de confinement — demandent de forcer les systèmes, sans étage précisé, et sont masqués. Système central rétabli redémarre les protocoles système. Accès au coffre concerne le premier coffre, Écumeur de donjons tous les coffres. Courant rétabli active le cœur du réacteur. Gestion des déchets vide son bassin. Réseau de navettes rétabli concerne toutes les stations, alors que Station de navette sécurisée ne vise que le combat contre l’amas de carcasses.
Maître explorateur demande de visiter toutes les salles de la carte. À l’épreuve du combat demande de remporter tous les combats de confinement. Arrivée inattendue utilise la capsule de restauration expérimentale. Ces trois objectifs et les SCU expliquent pourquoi finir l’histoire ne suffit pas pour le platine. Utilisez le filtre des trophées masqués pour chercher ceux jamais apparus dans une première notification, et le filtre or pour vérifier s’il reste la fin secrète ou le journal à compléter. L’image de créature sur cette page rappelle ce que Zoologiste demande de scanner. Les listes se trouvent sur la page du journal.