End of Abyss

Osiągnięcia — End of Abyss

End of Abyss ma 44 trofea: jedno platynowe, trzy złote, dwanaście srebrnych i dwadzieścia osiem brązowych. Dwadzieścia sześć pozycji jest ukrytych. Filtruj według klasy lub statusu ukrycia. Licznik nad tabelą pokazuje liczbę widocznych pozycji, a pasek adresu zachowuje wybrany filtr, więc odświeżenie go nie resetuje.

Platynowe trofeum End of Abyss wymaga zdobycia wszystkich pozostałych trofeów. Powiązane z nim złote trofea to Udało się, Koniec i Komplet. Udało się dotyczy zwykłego zakończenia. Koniec dotyczy sekretnego zakończenia i jest ukryte. Komplet wymaga uzupełnienia dziennika. Na tej stronie nie ma ikon poszczególnych trofeów. Cały wykaz składa się z nazw i opisów.

KlasaUkryteWidoczne 44
TrofeumOpisKlasaUkryteOdnośniki
End of AbyssZdobądź wszystkie pozostałe trofea.PlatynoweJawneUdało się, Koniec, Komplet
Wieża gotowaPrzygotuj nadajnik.BrązoweUkryte
Zejście rozpoczęteUdaj się na niższe poziomy.BrązoweUkryte
Dobrze wysmażoneWrzuć granat do paszczy czyhacza.BrązoweUkryte
Stacja wahadłowców oczyszczonaPokonaj skupisko powłok.BrązoweUkryte
Strażnik wyłączonyPokonaj strażnika ochrony.BrązoweUkryte
Pogromca olbrzymówPokonaj zatopioną powłokę.BrązoweUkryte
EksterminatorPokonaj opiekuna lęgu.BrązoweUkryte
Teraz jest ich dwojePokonaj stonogę powłok.BrązoweUkryte
Promieniowanie opanowanePokonaj nosiciela promieniowania.BrązoweUkryte
Okaz zlikwidowanyPokonaj nieudany eksperyment.BrązoweUkryte
Więcej mocyW pełni ulepsz jedną broń.BrązoweJawne
Lokator nie lubi dymuPokonaj lokatora kostnicy.SrebrneUkryte
Poległa załogaZnajdź broń wsparcia.BrązoweUkryte
Ponowne rozbiciePokonaj rozbitą istotę.SrebrneUkryte
SupermocW pełni ulepsz wszystkie bronie.SrebrneJawneWięcej mocy
Pełne wyposażenieOsiągnij maksymalną moc kombinezonu.SrebrneJawne
Udało sięUkończ grę – zwykłe zakończenie.ZłoteJawne
KoniecUkończ grę – sekretne zakończenie.ZłoteUkryte
Niszczenie skrzyńRozbij 50 skrzyń.BrązoweJawne
Zabij to ogniemPodpal pełzającą głowę.BrązoweJawne
Potrójne zabójstwoZabij 3 wrogów jednym granatem.BrązoweJawne
Drugie spojrzenieUlepsz skaner.BrązoweUkryte
SCU: Zachodnia fabrykaPrzejmij kontrolę nad SCU w zachodniej fabryce.BrązoweUkryte
SCU: WodociągiPrzejmij kontrolę nad SCU w wodociągach.BrązoweUkryte
SCU: Sektor izolacyjnyPrzejmij kontrolę nad SCU w sektorze izolacyjnym.BrązoweUkryte
Komputer główny przywróconyUruchom ponownie protokoły systemowe.BrązoweUkryte
Wejście do skarbcaOtwórz pierwszy skarbiec.BrązoweJawne
Zasilanie włączoneAktywuj rdzeń reaktora.BrązoweUkryte
Sieć wahadłowców przywróconaAktywuj wszystkie stacje wahadłowców.BrązoweJawne
DefragmentacjaZnajdź wszystkie fragmenty danych.SrebrneJawne
ZoologZeskanuj wszystkie stworzenia.SrebrneJawne
SkupienieZabij kilku wrogów jednym strzałem z karabinu ochrony.SrebrneJawne
ArchiwistaZeskanuj wszystkie notatki.SrebrneJawne
KryptografZeskanuj wszystkie kody.SrebrneJawne
Łowca lochówOtwórz wszystkie skarbce.SrebrneJawne
Mistrz eksploracjiUzupełnij mapę (odwiedź każde pomieszczenie).SrebrneJawne
KompletUzupełnij dziennik (stworzenia, notatki, fragmenty danych, kody).ZłoteJawneZoolog, Archiwista, Defragmentacja, Kryptograf
Nie wracajPokonaj stonogę powłok po raz drugi.SrebrneUkryteTeraz jest ich dwoje
Gospodarka odpadamiOpróżnij basen reaktora.BrązoweUkryte
PrzeciążenieUlepsz destabilizator cząstek.BrązoweUkryte
Niespodziewane przybycieUżyj eksperymentalnej kapsuły regeneracyjnej.BrązoweUkryte
Próba bojowaWygraj wszystkie starcia podczas blokady.BrązoweUkryte
Spal je wszystkieZniszcz wszystkie pasożytnicze narośla.BrązoweUkryte

Złote trofea i platyna

Udało się, Koniec i Komplet to jedyne złote trofea, a zarazem trzy nazwy powiązane z platyną. Zwykłe przejście odblokowuje Udało się, ale nie Koniec, bo sekretne zakończenie wymaga innego finału, a jego trofeum jest ukryte. Komplet nie zależy od obejrzanego zakończenia. Liczy się zeskanowanie lub znalezienie wszystkich stworzeń, notatek, fragmentów danych i kodów. Za każde z tych czterech zadań jest też osobne srebrne trofeum, więc uzupełnienie dziennika daje cztery srebra i jedno złoto, a nie jedno powiadomienie.

Ukryte nie znaczy samo w sobie trudniejsze. Wieża gotowa, Zejście rozpoczęte i pokonanie pierwszych bossów to ukryte brązy, które można zdobyć bez specjalnego zestawu wyposażenia. Nie wracaj to ukryte srebro za pokonanie stonogi powłok po raz drugi, powiązane z Teraz jest ich dwoje za pierwsze zwycięstwo. Po wybraniu ukrytych złotych trofeów zostaje tylko Koniec. Po wybraniu jawnych złotych trofeów zostają Udało się i Komplet.

Bossowie, ogień i broń

Seria ukrytych brązów to po prostu lista bossów: skupisko powłok za Stacja wahadłowców oczyszczona, strażnik ochrony, zatopiona powłoka za Pogromca olbrzymów, opiekun lęgu za Eksterminator, stonoga powłok, nosiciel promieniowania, nieudany eksperyment za Okaz zlikwidowany oraz lokator kostnicy za srebrne Lokator nie lubi dymu. Ponowne rozbicie to srebro za rozbitą istotę. Żaden z tych opisów nie zawiera porad dotyczących faz walki. Podają tylko nazwę stworzenia. Po walce pozycja w wykazie powinna odpowiadać napotkanej nazwie.

Z ogniem wiążą się dwa jawne brązy i jedno zadanie porządkowe. Zabij to ogniem wymaga podpalenia pełzającej głowy. Ukryte Spal je wszystkie wymaga zniszczenia wszystkich pasożytniczych narośli. Spopielacz pozwala wykonać te zadania, a także spalić pasożytniczą iglicę, z której wypada klucz do ambulatorium, choć za sam klucz nie ma trofeum. Obok są trofea za broń. Poległa załoga wymaga znalezienia broni wsparcia. Przeciążenie to ulepszenie destabilizatora cząstek. Skupienie wymaga zabicia kilku wrogów jednym strzałem z karabinu ochrony. Więcej mocy to pełne ulepszenie dowolnej broni. Supermoc wymaga pełnego ulepszenia każdej broni, więc to srebro, związane głównie z walką, obejmuje też dwie opcjonalne bronie.

Zbieranie poza dziennikiem

Pełne wyposażenie wymaga maksymalnej mocy kombinezonu. Niszczenie skrzyń to pięćdziesiąt skrzyń. Potrójne zabójstwo i Dobrze wysmażone to sztuczki z granatami; oba trofea są jawne. Drugie spojrzenie wymaga ulepszenia skanera i jest ukryte. Trzy brązy za SCU w zachodniej fabryce, wodociągach i sektorze izolacyjnym to ukryte przejęcia kontroli bez wskazanego piętra. Komputer główny przywrócony wymaga ponownego uruchomienia protokołów systemowych. Wejście do skarbca dotyczy pierwszego skarbca, a Łowca lochów – wszystkich. Zasilanie włączone wymaga aktywacji rdzenia reaktora. Gospodarka odpadami to opróżnienie basenu reaktora. Sieć wahadłowców przywrócona dotyczy wszystkich stacji, a Stacja wahadłowców oczyszczona tylko walki ze skupiskiem powłok.

Mistrz eksploracji wymaga odwiedzenia każdego pomieszczenia na mapie. Próba bojowa to wygranie wszystkich starć podczas blokady. Niespodziewane przybycie wymaga użycia eksperymentalnej kapsuły regeneracyjnej. Te trzy trofea i zestaw za SCU sprawiają, że samo ukończenie fabuły nie daje platyny. Użyj filtra ukrytych trofeów, szukając pozycji, które nie pojawiły się przy pierwszym powiadomieniu, a filtra złotych, gdy chcesz tylko sprawdzić, czy zostały sekretne zakończenie i dziennik. Kadr ze stworzeniem na tej stronie przypomina, co trzeba skanować do Zoologa. Właściwe listy są na stronie dziennika.

Kadr ze zwiastuna przedstawiający stworzenie

Źródła