Osiągnięcia — End of Abyss
End of Abyss ma 44 trofea: jedno platynowe, trzy złote, dwanaście srebrnych i dwadzieścia osiem brązowych. Dwadzieścia sześć pozycji jest ukrytych. Filtruj według klasy lub statusu ukrycia. Licznik nad tabelą pokazuje liczbę widocznych pozycji, a pasek adresu zachowuje wybrany filtr, więc odświeżenie go nie resetuje.
Platynowe trofeum End of Abyss wymaga zdobycia wszystkich pozostałych trofeów. Powiązane z nim złote trofea to Udało się, Koniec i Komplet. Udało się dotyczy zwykłego zakończenia. Koniec dotyczy sekretnego zakończenia i jest ukryte. Komplet wymaga uzupełnienia dziennika. Na tej stronie nie ma ikon poszczególnych trofeów. Cały wykaz składa się z nazw i opisów.
| Trofeum | Opis | Klasa | Ukryte | Odnośniki |
|---|---|---|---|---|
| End of Abyss | Zdobądź wszystkie pozostałe trofea. | Platynowe | Jawne | Udało się, Koniec, Komplet |
| Wieża gotowa | Przygotuj nadajnik. | Brązowe | Ukryte | |
| Zejście rozpoczęte | Udaj się na niższe poziomy. | Brązowe | Ukryte | |
| Dobrze wysmażone | Wrzuć granat do paszczy czyhacza. | Brązowe | Ukryte | |
| Stacja wahadłowców oczyszczona | Pokonaj skupisko powłok. | Brązowe | Ukryte | |
| Strażnik wyłączony | Pokonaj strażnika ochrony. | Brązowe | Ukryte | |
| Pogromca olbrzymów | Pokonaj zatopioną powłokę. | Brązowe | Ukryte | |
| Eksterminator | Pokonaj opiekuna lęgu. | Brązowe | Ukryte | |
| Teraz jest ich dwoje | Pokonaj stonogę powłok. | Brązowe | Ukryte | |
| Promieniowanie opanowane | Pokonaj nosiciela promieniowania. | Brązowe | Ukryte | |
| Okaz zlikwidowany | Pokonaj nieudany eksperyment. | Brązowe | Ukryte | |
| Więcej mocy | W pełni ulepsz jedną broń. | Brązowe | Jawne | |
| Lokator nie lubi dymu | Pokonaj lokatora kostnicy. | Srebrne | Ukryte | |
| Poległa załoga | Znajdź broń wsparcia. | Brązowe | Ukryte | |
| Ponowne rozbicie | Pokonaj rozbitą istotę. | Srebrne | Ukryte | |
| Supermoc | W pełni ulepsz wszystkie bronie. | Srebrne | Jawne | Więcej mocy |
| Pełne wyposażenie | Osiągnij maksymalną moc kombinezonu. | Srebrne | Jawne | |
| Udało się | Ukończ grę – zwykłe zakończenie. | Złote | Jawne | |
| Koniec | Ukończ grę – sekretne zakończenie. | Złote | Ukryte | |
| Niszczenie skrzyń | Rozbij 50 skrzyń. | Brązowe | Jawne | |
| Zabij to ogniem | Podpal pełzającą głowę. | Brązowe | Jawne | |
| Potrójne zabójstwo | Zabij 3 wrogów jednym granatem. | Brązowe | Jawne | |
| Drugie spojrzenie | Ulepsz skaner. | Brązowe | Ukryte | |
| SCU: Zachodnia fabryka | Przejmij kontrolę nad SCU w zachodniej fabryce. | Brązowe | Ukryte | |
| SCU: Wodociągi | Przejmij kontrolę nad SCU w wodociągach. | Brązowe | Ukryte | |
| SCU: Sektor izolacyjny | Przejmij kontrolę nad SCU w sektorze izolacyjnym. | Brązowe | Ukryte | |
| Komputer główny przywrócony | Uruchom ponownie protokoły systemowe. | Brązowe | Ukryte | |
| Wejście do skarbca | Otwórz pierwszy skarbiec. | Brązowe | Jawne | |
| Zasilanie włączone | Aktywuj rdzeń reaktora. | Brązowe | Ukryte | |
| Sieć wahadłowców przywrócona | Aktywuj wszystkie stacje wahadłowców. | Brązowe | Jawne | |
| Defragmentacja | Znajdź wszystkie fragmenty danych. | Srebrne | Jawne | |
| Zoolog | Zeskanuj wszystkie stworzenia. | Srebrne | Jawne | |
| Skupienie | Zabij kilku wrogów jednym strzałem z karabinu ochrony. | Srebrne | Jawne | |
| Archiwista | Zeskanuj wszystkie notatki. | Srebrne | Jawne | |
| Kryptograf | Zeskanuj wszystkie kody. | Srebrne | Jawne | |
| Łowca lochów | Otwórz wszystkie skarbce. | Srebrne | Jawne | |
| Mistrz eksploracji | Uzupełnij mapę (odwiedź każde pomieszczenie). | Srebrne | Jawne | |
| Komplet | Uzupełnij dziennik (stworzenia, notatki, fragmenty danych, kody). | Złote | Jawne | Zoolog, Archiwista, Defragmentacja, Kryptograf |
| Nie wracaj | Pokonaj stonogę powłok po raz drugi. | Srebrne | Ukryte | Teraz jest ich dwoje |
| Gospodarka odpadami | Opróżnij basen reaktora. | Brązowe | Ukryte | |
| Przeciążenie | Ulepsz destabilizator cząstek. | Brązowe | Ukryte | |
| Niespodziewane przybycie | Użyj eksperymentalnej kapsuły regeneracyjnej. | Brązowe | Ukryte | |
| Próba bojowa | Wygraj wszystkie starcia podczas blokady. | Brązowe | Ukryte | |
| Spal je wszystkie | Zniszcz wszystkie pasożytnicze narośla. | Brązowe | Ukryte |
Złote trofea i platyna
Udało się, Koniec i Komplet to jedyne złote trofea, a zarazem trzy nazwy powiązane z platyną. Zwykłe przejście odblokowuje Udało się, ale nie Koniec, bo sekretne zakończenie wymaga innego finału, a jego trofeum jest ukryte. Komplet nie zależy od obejrzanego zakończenia. Liczy się zeskanowanie lub znalezienie wszystkich stworzeń, notatek, fragmentów danych i kodów. Za każde z tych czterech zadań jest też osobne srebrne trofeum, więc uzupełnienie dziennika daje cztery srebra i jedno złoto, a nie jedno powiadomienie.
Ukryte nie znaczy samo w sobie trudniejsze. Wieża gotowa, Zejście rozpoczęte i pokonanie pierwszych bossów to ukryte brązy, które można zdobyć bez specjalnego zestawu wyposażenia. Nie wracaj to ukryte srebro za pokonanie stonogi powłok po raz drugi, powiązane z Teraz jest ich dwoje za pierwsze zwycięstwo. Po wybraniu ukrytych złotych trofeów zostaje tylko Koniec. Po wybraniu jawnych złotych trofeów zostają Udało się i Komplet.
Bossowie, ogień i broń
Seria ukrytych brązów to po prostu lista bossów: skupisko powłok za Stacja wahadłowców oczyszczona, strażnik ochrony, zatopiona powłoka za Pogromca olbrzymów, opiekun lęgu za Eksterminator, stonoga powłok, nosiciel promieniowania, nieudany eksperyment za Okaz zlikwidowany oraz lokator kostnicy za srebrne Lokator nie lubi dymu. Ponowne rozbicie to srebro za rozbitą istotę. Żaden z tych opisów nie zawiera porad dotyczących faz walki. Podają tylko nazwę stworzenia. Po walce pozycja w wykazie powinna odpowiadać napotkanej nazwie.
Z ogniem wiążą się dwa jawne brązy i jedno zadanie porządkowe. Zabij to ogniem wymaga podpalenia pełzającej głowy. Ukryte Spal je wszystkie wymaga zniszczenia wszystkich pasożytniczych narośli. Spopielacz pozwala wykonać te zadania, a także spalić pasożytniczą iglicę, z której wypada klucz do ambulatorium, choć za sam klucz nie ma trofeum. Obok są trofea za broń. Poległa załoga wymaga znalezienia broni wsparcia. Przeciążenie to ulepszenie destabilizatora cząstek. Skupienie wymaga zabicia kilku wrogów jednym strzałem z karabinu ochrony. Więcej mocy to pełne ulepszenie dowolnej broni. Supermoc wymaga pełnego ulepszenia każdej broni, więc to srebro, związane głównie z walką, obejmuje też dwie opcjonalne bronie.
Zbieranie poza dziennikiem
Pełne wyposażenie wymaga maksymalnej mocy kombinezonu. Niszczenie skrzyń to pięćdziesiąt skrzyń. Potrójne zabójstwo i Dobrze wysmażone to sztuczki z granatami; oba trofea są jawne. Drugie spojrzenie wymaga ulepszenia skanera i jest ukryte. Trzy brązy za SCU w zachodniej fabryce, wodociągach i sektorze izolacyjnym to ukryte przejęcia kontroli bez wskazanego piętra. Komputer główny przywrócony wymaga ponownego uruchomienia protokołów systemowych. Wejście do skarbca dotyczy pierwszego skarbca, a Łowca lochów – wszystkich. Zasilanie włączone wymaga aktywacji rdzenia reaktora. Gospodarka odpadami to opróżnienie basenu reaktora. Sieć wahadłowców przywrócona dotyczy wszystkich stacji, a Stacja wahadłowców oczyszczona tylko walki ze skupiskiem powłok.
Mistrz eksploracji wymaga odwiedzenia każdego pomieszczenia na mapie. Próba bojowa to wygranie wszystkich starć podczas blokady. Niespodziewane przybycie wymaga użycia eksperymentalnej kapsuły regeneracyjnej. Te trzy trofea i zestaw za SCU sprawiają, że samo ukończenie fabuły nie daje platyny. Użyj filtra ukrytych trofeów, szukając pozycji, które nie pojawiły się przy pierwszym powiadomieniu, a filtra złotych, gdy chcesz tylko sprawdzić, czy zostały sekretne zakończenie i dziennik. Kadr ze stworzeniem na tej stronie przypomina, co trzeba skanować do Zoologa. Właściwe listy są na stronie dziennika.