End of Abyss

Сводка — End of Abyss

Открыть маршруты по секторам
Коридоры комплекса, официальный кадр

В End of Abyss Сел, молодой боевой техник, попадает в заброшенный подземный комплекс на PS5, Xbox Series X|S и в магазине Epic Games. Игру разработала Section 9 Interactive из Мальмё; Epic Games Publishing выпускает версии для Epic и Xbox, а на PlayStation продавцом указана Epic Games Inc.. Общая дата выхода — 1 октября 2026; цена в США на PlayStation и Xbox — 29.99.

Сел исследует комплекс с видом сверху: машины всё ещё работают, а обитатели коридоров уже не вполне люди. Бои — стрельба с управлением двумя стиками. Стартовое оружие — импульсный пистолет. Развитие строится на улучшении снаряжения, сканере и инструментах, открывающих стены, мимо которых вы проходили раньше.

Враждебные наросты в коридоре
Трубы над переходом
Сел, боевой техник

Войди в бездну

Спустись в коридоры огромного комплекса, где из глубин доносится шёпот сломанных машин, а всё встреченное уже не вполне человеческое.

Сражайся за выживание

Улучшай снаряжение и приспосабливайся к ужасам комплекса.

Исследуй забытые пути

Сканер и новые инструменты открывают развилки и тайные зоны, давая повод вернуться в прежде закрытые коридоры.

Фигура в затопленном туннеле стоит перед разбитой машиной

Трейлер из магазина Epic Games

С чем вы входите в первый сектор

В новом сохранении импульсный пистолет уже экипирован. Это стартовое оружие невозможно пропустить, и для первых комнат внешнего сектора его достаточно. Следующая полезная находка — дробовик «Усмиритель» на F1 жилого сектора. Он лежит в комнате, куда можно попасть через открытое окно возле поста охраны, по пути к первой створке шаттла быстрого перемещения. Пока дробовика нет в арсенале, в боях приходится держать дистанцию и полагаться на стартовый энергетический пистолет.

Комплекс — не один длинный коридор. Внешний сектор соединяется с техническим. В жилом секторе есть лифт, позже открывающий путь к лазарету. На восточной фабрике лежит охранная винтовка: для доступа нужны фабричная ключ-карта и взрывной заряд. Нижние уровни — финальный сюжетный участок; сжигатель на F1 нужен для дальнейшего продвижения и сожжения паразитического шпиля ради ключа от лазарета. За орудием поддержки и дестабилизатором частиц возвращаются по желанию: для основного сюжета они не нужны.

Как сканер меняет уже зачищенную комнату

Сканер — инструмент для поиска скрытых путей. За его улучшение дают трофей «Второе зрение». При первом посещении не все проходы доступны. Взрывной заряд разрушает стены и полы, включая левую стену на пути к охранной винтовке и пол на F2 технического сектора, откуда можно спуститься к шаттлу внешнего сектора. Ключ-карты и заряды — разные предметы. Фабричная ключ-карта открывает небольшую комнату на восточной фабрике. Ключ от лазарета получают, сжигая паразитический шпиль. Ключ-карта ограниченного доступа лежит в небольшой комнате на F1 лазарета и открывает дверь на B1 лазарета.

Шаттлы быстрого перемещения позволяют спланировать возвращение, а не идти весь путь пешком. Шаттлы жилого сектора, восточной фабрики и внешнего сектора упоминаются в маршрутах к оружию. «Станция шаттлов зачищена» — бой со скоплением оболочек. «Сеть шаттлов восстановлена» — запуск всех станций шаттлов. Если дверь не открылась при первом посещении, обычно не хватает заряда, ключ-карты или ещё не купленного улучшения сканера.

Трофеи, журнал и платформы

В наборе 44 трофея: один платиновый, три золотых, двенадцать серебряных и двадцать восемь бронзовых. Двадцать шесть скрыты. Платина End of Abyss требует всех остальных трофеев; с ней связаны золотые «Ты справилась», «Конец» и «Перфекционист». «Ты справилась» — обычная концовка. «Конец» — секретная концовка и скрытый трофей. «Перфекционист» — полный журнал: существа, записки, фрагменты данных и коды. У этих четырёх списков есть отдельные серебряные трофеи: «Зоолог», «Архивист», «Дефрагментация» и «Криптограф». Публичных данных о числе существ и фрагментов нет, поэтому страница журнала отслеживает действия, а не выдуманное общее количество.

На PlayStation указаны один игрок и необязательная сетевая игра; версия для PS5 использует вибрацию и эффекты триггеров DualSense. На Xbox приведены рейтинги ESRB Teen за кровь и насилие и PEGI 16, максимальный размер загрузки — 5987225600 байт, дополнений нет. Версия для ПК представлена в магазине Epic Games. Минимальные и рекомендуемые требования Windows пока не уточнены; в каталоге указаны английская озвучка и английский текст. На PlayStation для экранного текста перечислены шестнадцать языков, включая индонезийский и оба варианта испанского. Украинского, тайского и вьетнамского в этом списке нет.

Удобный порядок первого прохождения

Начните во внешнем секторе и освойте импульсный пистолет, прежде чем искать необязательное оружие. Заберите «Усмиритель» по пути к первому шаттлу в жилом секторе. На восточной фабрике используйте фабричную ключ-карту и один взрывной заряд, чтобы получить охранную винтовку, вместо того чтобы беречь все заряды на потом: «Концентрация» требует нескольких убийств одним её выстрелом, да и в обычных боях винтовка усилит арсенал. Когда соберётесь за орудием поддержки, предусмотрите один заряд для пола технического сектора: оттуда можно спуститься к шаттлу внешнего сектора. «Павший экипаж» — скрытая бронза за находку этого орудия.

Не пропускайте сжигатель, когда откроются нижние уровни. Это сюжетное оружие на F1; оно сжигает паразитический шпиль ради ключа от лазарета, а «Убей его огнём» и «Сожги их всех» требуют огня. Получив ключ, можно посетить лазарет — позднюю необязательную зону. Чтобы добраться до дестабилизатора частиц на B1 лазарета, понадобятся ключ-карта ограниченного доступа, победа над боссом и сожжение стены. «Перегрузка» — скрытая бронза за улучшение этого оружия. «Больше мощи» требует полного улучшения любого одного оружия. «Сверхмощь» — полного улучшения всего оружия, поэтому ради этого серебра нужны и оба необязательных орудия.

Концовками можно заняться позже, когда журнал и карта уже начнут заполняться. «Опытный исследователь» требует посетить все комнаты. «Покоритель подземелий» — все хранилища, а «Вход в хранилище» — только первое. Для «Проверен в бою» нужно пройти все бои в режиме блокировки. Трофей за секретную концовку «Конец» скрыт, поэтому обычного прохождения для «У тебя получилось» недостаточно для полного набора золотых трофеев. Когда выполнены остальные сорок три пункта, открывается платина. Сверяйтесь со схемой секторов, если шаттл высадил вас в незнакомом крыле, и с таблицей оружия, если не терпится потратить заряд и найти оружие, ради которого он нужен.

Источники