End of Abyss

Сканер — End of Abyss

Сканер — инструмент, который End of Abyss упоминает в связи со скрытыми путями. Рядом с ним — взрывной заряд, три ключ-карты, гранаты и шаттл быстрого перемещения. Всё это не огнестрельное оружие: шесть его видов описаны на отдельной странице. Здесь собрано снаряжение, открывающее двери, полы и пасти, а также трофеи, подтверждающие его использование.

«Второе зрение» — бронзовый трофей за улучшение сканера. «Хорошо прожарено» — граната в пасти скрытня. «Тройное убийство» — три врага одной гранатой. «Сеть шаттлов восстановлена» — включение всех станций шаттлов. Эти четыре строки — список целей для снаряжения ниже.

Кадр интерьера комплекса
ИнструментНазначение
СканерОбнаруживает ответвления и скрытые области, открывает запечатанные пути по мере усиления персонажа. Трофей за улучшение — «Второе зрение».
Взрывной зарядПробивает стены и полы. Нужен для стены у охранной винтовки, спуска из технического сектора к внешнему сектору и пролома перед орудием поддержки.
Ключ-карта фабрикиОткрывает небольшую комнату в восточной фабрике по пути к охранной винтовке. Выдаётся по сюжету в этой зоне.
Ключ от лазаретаМожно забрать, сжёгши паразитический шпиль «Испепелителем» на F1 нижних уровней. Открывает лифт из жилого сектора в лазарет.
Ключ-карта ограниченного доступаНаходится в небольшой комнате на F1 лазарета. Открывает дверь на B1 лазарета.
Граната«Полная прожарка» — бросить гранату в пасть скрытню. «Тройное убийство» — убить трёх врагов одной гранатой. Максимальный запас гранат не указан.
Шаттл быстрого перемещенияКомната с «Усмирителем» находится по пути к первым воротам шаттла. В заметках об оружии упомянуты шаттлы восточной фабрики, внешнего и жилого секторов. Для «Сеть шаттлов восстановлена» нужно активировать все станции.

Улучшения сканера и запечатанные пути

Запечатанный коридор — повод вернуться, а не признак неудачной первой попытки. Именно сканер подразумевается в описании магазина, когда речь идёт об ответвлениях и скрытых областях, открывающихся по мере усиления персонажа. «Второе зрение» не раскрывает число ступеней улучшения: требуется лишь улучшить сканер. Купите улучшение, когда оно появится на доступном верстаке или у торговца, затем вернитесь к двери, у которой вместо ручки была печать.

Взрывной заряд решает ту же задачу грубой силой. Не путайте его с «Испепелителем». Огонь сжигает паразитический шпиль и головных ползунов. Заряд разрушает конструкции: левую стену после комнаты с ключ-картой фабрики, пол на F2 технического сектора снаружи безопасной комнаты и преграду перед путём к орудию поддержки. Если выбираете, что сберечь, оставьте заряд для уже замеченной стены, а наросты жгите. «Сжечь их всех» требует уничтожить все паразитические наросты — это задача для огня, не для заряда.

Ключ-карты в порядке получения

Ключ-карта фабрики — первая из трёх: за оружием в восточную фабрику заходят в середине игры, а не в финале. После получения карты по сюжету открывается небольшая комната у шаттла восточной фабрики. Для левой стены всё ещё нужен заряд. Открыв комнату и уйдя без заряда, придётся вернуться — поэтому шаттл в этом крыле так важен.

Ключ от лазарета не лежит на столе. Его получают, сжигая паразитический шпиль на F1 нижних уровней, а сделать это можно только с «Испепелителем». Отнесите ключ обратно в жилой сектор. Он подходит к лифту справа от первого шаттла. Внутри, на F1 лазарета, есть небольшая комната с ключ-картой ограниченного доступа. Эта третья карта открывает B1. До «Разрушителя частиц» ещё нужно пройти босса и сжечь стену: карта даёт доступ, но не само оружие.

Гранаты и сеть шаттлов

Гранаты нужны для трофеев не меньше, чем для боя. «Хорошо прожарено» требует попасть гранатой в пасть скрытня, поэтому бросок надо подгадать под конкретную анимацию существа, а не целиться в толпу. У «Тройного убийства» обратная задача: три врага от одной гранаты, то есть плотная группа и один взрыв с задержкой. Ни одна строка не указывает запас гранат в инвентаре. Если их мало, бросайте в пасть, когда скрытень её открывает, а вторую гранату сберегите для коридора, где враги уже сгрудились.

Благодаря шаттлам необязательное оружие можно забрать позже, а не упустить навсегда. Первые ворота вы проходите, забирая «Усмиритель» в жилом секторе. В восточной фабрике шаттл стоит рядом с ответвлением к винтовке. Спуск через пол технического сектора ведёт к шаттлу внешнего сектора. «Станция шаттла зачищена» — победа над скоплением оболочек, бой на станции. «Сеть шаттлов восстановлена» — более масштабный бронзовый трофей за активацию всех станций. Возвращайтесь за орудием поддержки лишь после запуска станции внешнего сектора.

«Уничтожение ящиков» за пятьдесят ящиков и «Вход в хранилище» за первое хранилище — сопутствующие цели при открытии боковых комнат этим снаряжением. Это не функции сканера. Если дверь хранилища не реагирует на сканер и заряд, нужен ключ или выполнение сюжетного условия, а не поиск незамеченной скрытой стены. Если проём похож на запечатанный проём на кадре с этой страницы, сначала попробуйте улучшенный сканер, затем заряд. Если существо открывает пасть — хватит улучшать, пора бросать.

Когда тратить заряд

Берегите взрывной заряд, пока не знаете, какую стену им пробить. На F2 восточной фабрики один заряд уходит на левую стену после комнаты с ключ-картой фабрики — за ней охранная винтовка. На F2 технического сектора один заряд нужен для пола снаружи безопасной комнаты — это путь обратно к шаттлу внешнего сектора и орудию поддержки. Третье упоминание, пролом перед орудием поддержки, относится к тому же возвращению, а не к новому крылу. Если не можете назвать нужную стену, тратить заряд ещё рано.

С гранатами расход иной. Для «Хорошей прожарки» нужно бросить одну в пасть скрытню — здесь цель подставляет один противник, — а для «Тройного убийства» одним броском задеть троих врагов. Это обычные бронзовые трофеи, не скрытые: они видны в списке ещё до поиска секретов. Выполните их, когда в комнате представится случай, затем возвращайтесь к зарядам и ключ-картам. Ориентир у первой станции быстрого перемещения — шлюзовая заслонка в жилом секторе. «Восстановление сети шаттлов» засчитывается лишь после активации всех станций, а не только первой.

Запечатанный проём в стене

Источники