End of Abyss

Зведення — End of Abyss

Відкрити маршрути секторів
Коридори комплексу, офіційний кадр

У End of Abyss молода бойова технікиня Сел потрапляє до занедбаного підземного комплексу; гра виходить на PS5, Xbox Series X|S і в магазині Epic Games. Гру розробила Section 9 Interactive з Мальме, Epic Games Publishing видає версії для Epic та Xbox, а в рядку продавця на PlayStation зазначено Epic Games Inc.. Спільна дата виходу — 1 October 2026, ціна у США на PlayStation та Xbox — 29.99.

Сел досліджує комплекс із видом згори: машини тут досі працюють, а істоти в коридорах не зовсім людські. Бої — стрілянина з керуванням двома стіками. Початкова зброя — імпульсний пістолет. Розвиток забезпечують поліпшення спорядження, сканер та інструменти, що відкривають проходи в стінах, повз які ви вже проходили.

Ворожі нарости в коридорі
Труби над переходом
Сел, бойова технікиня

Увійдіть у безодню

Спустіться в коридори величезного комплексу, де з глибин шепочуть зламані машини, а жодна зустрічна істота не є цілком людською.

Боріться за виживання

Поліпшуйте спорядження й пристосовуйтеся до жахіть комплексу.

Досліджуйте забуті шляхи

Сканер і здобуті інструменти відкривають відгалуження та приховані зони, тож до закритих коридорів можна повернутися.

Постать у затопленому тунелі стоїть перед розбитою машиною

Трейлер із магазину Epic Games

З чим ви входите до першого сектора

На початку нової гри імпульсний пістолет уже споряджено. Цю стартову зброю неможливо пропустити, і її достатньо для перших кімнат зовнішнього сектора. Наступна корисна знахідка — штурмовий дробовик у житловому секторі на F1. Він лежить у кімнаті, до якої можна потрапити крізь відчинене вікно біля охорони, дорогою до перших воріт шатла швидкого переміщення. Поки дробовика немає у спорядженні, в боях доведеться покладатися на дистанцію та початковий енергетичний пістолет.

Комплекс — не один суцільний коридор. Зовнішній сектор сполучається з технічним. У житловому секторі є ліфт, який згодом відкриває шлях до лазарету. На східній фабриці охоронна гвинтівка захована за перешкодами, для яких потрібні ключ-картка фабрики та вибуховий заряд. Нижні рівні вважаються завершальною частиною сюжету, а спалювач на F1 нижніх рівнів потрібен для подальшого просування та спалення паразитичного шпиля, щоб отримати ключ від лазарету. За гарматою підтримки й дестабілізатором частинок можна повернутися за бажанням — для основного сюжетного шляху вони не потрібні.

Як сканер змінює вже зачищену кімнату

Сканер — інструмент для пошуку прихованих проходів. За його поліпшення дають трофей «Другий зір». Під час першого візиту не всі закриті шляхи доступні. Вибуховий заряд пробиває стіни й підлоги, зокрема ліву стіну дорогою до охоронної гвинтівки та підлогу на F2 технічного сектора, звідки можна спуститися назад до шатла зовнішнього сектора. Ключ-картки не замінюють зарядів. Ключ-картка фабрики відкриває невелику кімнату на східній фабриці. Ключ від лазарету отримують, спаливши паразитичний шпиль. Ключ-картка обмеженого доступу лежить у маленькій кімнаті на F1 лазарету й відкриває двері на B1 лазарету.

Шатли швидкого переміщення перетворюють повернення до старих зон на зручний маршрут, а не довгу пішу мандрівку. У житловому секторі, на східній фабриці та в зовнішньому секторі є шатли, згадані в описах пошуку зброї. «Станцію шатлів зачищено» — бій зі скупченням оболонок. «Мережу шатлів відновлено» — запуск усіх станцій шатлів. Якщо двері не відчинилися під час першого візиту, зазвичай бракує заряду, ключ-картки або ще не придбаного поліпшення сканера.

Трофеї, журнал і платформи

У наборі 44 трофеї: один платиновий, три золоті, дванадцять срібних і двадцять вісім бронзових. Двадцять шість із них приховані. Платина End of Abyss вимагає отримати всі інші трофеї та пов’язана із золотими «Тобі вдалося», «Кінець» і «Усе зібрано». «Тобі вдалося» — звичайна кінцівка. «Кінець» — таємна кінцівка; сам трофей також прихований. «Усе зібрано» — повний журнал: істоти, записки, фрагменти даних і коди. За кожен із цих чотирьох переліків дають окремий срібний трофей: «Зоолог», «Архіваріус», «Дефрагментація» та «Криптограф». Оприлюднених даних про загальну кількість істот чи фрагментів немає, тож сторінка журналу описує потрібні дії, а не вигаданий підсумок.

На PlayStation зазначено одного гравця з необов’язковою мережевою грою, а версія для PS5 використовує вібрацію та ефекти тригерів DualSense. Xbox вказує рейтинги ESRB для підлітків за кров і насильство та PEGI 16, максимальний розмір завантаження 5987225600 байтів і відсутність доповнень. Версію для ПК представлено в магазині Epic Games. Мінімальні й рекомендовані вимоги для Windows ще не уточнено; у мовному рядку каталогу вказано англійське озвучення й англійський текст. На PlayStation екранний текст доступний шістнадцятьма мовами, зокрема індонезійською та двома варіантами іспанської. Української, тайської та в’єтнамської в цьому переліку немає.

Зручний порядок для першого проходження

Почніть у зовнішньому секторі й опануйте імпульсний пістолет, перш ніж шукати необов’язкову зброю. Заберіть штурмовий дробовик дорогою до першого шатла в житловому секторі. На східній фабриці використайте ключ-картку фабрики й один вибуховий заряд для отримання охоронної гвинтівки, замість берегти всі заряди на потім: «Зосередженість» вимагає вбити кількох ворогів одним пострілом із неї, та й у звичайних боях гвинтівка посилить ваш арсенал. Коли будете готові шукати гармату підтримки, передбачте один заряд для підлоги технічного сектора, крізь яку можна спуститися до шатла зовнішнього сектора. «Полеглий екіпаж» — прихована бронза за знаходження цієї гармати.

Не пропустіть спалювач, коли відкриються нижні рівні. Ця сюжетна зброя лежить на F1, спалює паразитичний шпиль заради ключа від лазарету й потрібна для вогняних завдань «Спали це» та «Спали їх усіх». Після отримання ключа лазарет — необов’язкова зона пізнього етапу гри. Між вами й дестабілізатором частинок на B1 лазарету стоять ключ-картка обмеженого доступу, бос і стіна, яку треба спалити. «Перевантаження» — прихована бронза за поліпшення цієї зброї. «Більше потужності» — повне поліпшення будь-якої однієї зброї. «Надпотужність» — повне поліпшення всієї зброї, тож для цього срібного трофея потрібні й обидві необов’язкові гармати.

За кінцівки можна братися, коли журнал і мапу вже почато заповнювати. «Досвідчений дослідник» — це всі кімнати. «Підкорювач підземель» — усі сховища, а «Вхід до сховища» — лише перше. «Загартований у боях» вимагає завершити всі бої під час блокування. Трофей за таємну кінцівку «Кінець» прихований, тож звичайне проходження заради «Вам вдалося» не дасть усіх золотих трофеїв. Коли решту сорока трьох пунктів виконано, відкривається платина. Звіряйтеся зі схемою секторів, якщо шатл привіз вас у незнайоме крило, і з таблицею зброї, якщо вже кортить витратити заряд і ви шукаєте предмет, для отримання якого він потрібен.

Джерела